Как превратить презентацию техники от отечественных заводов изготовителей UMG, ЧЕТРА, КАМАЗ в увлекательный квест для клиентов?
Просто! Надо лишь уйти от презентаций с сухим перечислением технических характеристик, добавить элементы геймификации и азарта.
- Разбили гостей на команды, и в процессе основной презентации устроили блиц-квиз на знание техники, позволив им набрать баллы для дальнейшей игры.
- Далее каждой команде достался свой «аватар» – живой персонаж-актёр, который стал их руками и глазами в управлении и изучении новой техники. Чтобы «прокачать» своих персонажей (развязать глаза, обеспечить обратную связь с командой) и потребовались игровые баллы.
- Каждого «аватара» снабдили аудио-гарнитурой и экшн-камерой: чтобы команда могла давать ему инструкции и следить за выполнением задания
«Аватары», которые вместе со своей командой прошли квест первыми, принесли ей победу. Это было азартно и похоже на компьютерную игру!